파이썬 프로그래밍 공부 자료입니다.
- [파이썬 프로그래밍 01] 파이썬(Python) 설치
- [파이썬 프로그래밍 02] jupyter notebook 실행하기
- [파이썬 프로그래밍 03] = (equal) 기호 이해하기
- [파이썬 프로그래밍 04] == 기호와 if
- [파이썬 프로그래밍 05] if 를 else 와 같이 사용하기
- [파이썬 프로그래밍 06] 참/거짓의 결과를 내놓는 기호들 > >= < <= 와 not and or
- [파이썬 프로그래밍 07] while 기본 사용법
- [파이썬 프로그래밍 08] while 기본 사용법 2 – 무한 반복에서 빠져 나오기
- [파이썬 프로그래밍 09] for 의 사용법과 목록, 그리고 range
- [파이썬 프로그래밍 10] for 를 사용해 목록을 만드는 두가지 방법
- [파이썬 프로그래밍 11] 함수란 무엇인가?
- [파이썬 프로그래밍 12] 라이브러리에 있는 함수를 쓰는 방법: random 함수의 예
- [파이썬 프로그래밍 13] 라이브러리(모듈)의 라이브러리(패키지), 그리고 그래프 그리기
- [파이썬 프로그래밍 14] 데이터로 2차원 목록 만들기
- [파이썬 프로그래밍 15] 가상 데이터를 만들어 그래프로 그리기
- [파이썬 프로그래밍 16] 가상 데이터 만들어 기본 머신러닝 알고리듬 적용하기
- [파이썬 프로그래밍 17] 곡선으로 예측(regression)하는 머신러닝과 오버피팅(overfitting: 과적합)
- [파이썬 프로그래밍 18] 머신러닝에서 오버피팅을 피하는 방법
- [파이썬 프로그래밍 19] 간단한 포커 게임 만들기 1. 튜플(tuple)과 목록을 연결하는 더하기(+) 기호
- [파이썬 프로그래밍 20] 간단한 포커 게임 만들기 2. 카드를 섞는(shuffling) 코드와 패가 무엇인지 알아내는 코드
- [파이썬 프로그래밍 21] 간단한 포커 게임 만들기 3: 함수 만들기
- [파이썬 프로그래밍 22] 간단한 포커 게임 만들기 4: 포커 게임 업그레이드하기
- [파이썬 프로그래밍 23] 넘파이(numpy)기초 1
- [파이썬 프로그래밍 24] 넘파이(mumpy)기초 2 – 배열에서 특정 범위의 데이터 골라내기